Главная технология и тренд этого года – виртуальные вселенные, или метавселенные

Популярная механикаHi-Tech

Метавселенные

Главная технология и тренд этого года – виртуальные вселенные, или метавселенные. И возник он неслучайно, мы к нему долго шли, причем разными путями. Знаменитый проект трехмерного виртуального мира Second Life, запущенный еще в 2003 году и насчитывающий более 1 млн активных пользователей, был первой примитивной метавселенной.

Текст: Сергей Цыпцын

В 2017 году Epic Games запустила кооперативный симулятор выживания с открытым миром Fortnite. Вроде игр, в которые играют уже лет двадцать. Но в ней появились механики, которые позволяют социализировать и визуализировать пользователей, чтобы они себя идентифицировали не только умозрительно, но и на уровне эмоций. Мало того, в Fortnite научились продавать эмоции: можно купить за игровую валюту мем, танец или другую эмоциональную реакцию на какое-то действие – например, на победу над врагом. И это привлекло туда людей – по официальным данным на май 2020 года, у Fortnite 350 млн зарегистрированных пользователей. Это больше, чем население многих стран, в том числе России.

А в разгар пандемии Epic Games провел в Fortnite концерт рэпера Трэвиса Скотта, за которым следили 12 млн игроков. На самом деле количество зрителей было намного больше: концерт транслировался на Twitch и YouTube. Столько ни один музыкант не собирает за все мировое турне. В итоге виртуальные вселенные стали рассматривать как перспективные концертные площадки, вот-вот запустится первая из них – Sensorium Galaxy.

С необычной стороны к метавселенным нас подтолкнул и Голливуд. С приходом в эту отрасль астрономических бюджетов порядка 100 млн долл. увеличился и риск: провал дорогостоящего блокбастера запросто может похоронить киностудию. Поэтому киностудии решили перестраховаться и вместо новых историй запускать бесконечные безотказные франшизы – «Звездные войны», «Трансформеры», «Люди Икс», «Властелин колец», вселенные Marvel, DC и Disney. Мы привыкли к этим вселенным и отождествляем себя с некоторыми из них. Они уже поселились в нашем мозгу.

Цифровые люди

Nvidia собирается создать Omniverse – цифровую копию нашей планеты – и заставить ее жить на собственных серверах.

В прошлом году все ушли в онлайн, сидели в зуме. И тут выяснилось, что наши лица там не слишком-то хорошо выглядят. Хочется их немного улучшить, бьютифицировать. Моментально возникли технологии, которые работают с видеопотоком, вычленяют из него лицо, разбирают на части и позволяют делать с ними что угодно. В частности, превратить в модель, на которую «посадить» другое лицо, дипфейк или аватар. И он будет за тебя в зуме выступать. Появилась удивительная технология NVIDIA Broadcast, которая передает не изображение, а набор фонем, мимику. А на обратной стороне генеративно-состязательными сетями (ГАН) генерит лицо, дипфейк.

Это стало возможным благодаря прорыву в области захвата лица, который уже сейчас можно делать без дополнительного оборудования, при помощи одного современного смартфона. Продаются даже специальные шлемы с крепежом для телефона напротив лица. Наверняка скоро и они исчезнут, а на смену придут какие-нибудь прозрачные силиконовые маски с датчиками.

Авторизуйтесь, чтобы продолжить чтение. Это быстро и бесплатно.

Регистрируясь, я принимаю условия использования

Рекомендуемые статьи

Силой мысли, или что обещает нам Илон Маск Силой мысли, или что обещает нам Илон Маск

Чего же Маск хотел в сфере нейроинтерфейсов, что сделал и что сможет сделать

Популярная механика
10 фраз, которые лучше никогда не произносить 10 фраз, которые лучше никогда не произносить

Фразы, которые могут больно ранить, обесценить или просто расстроить других

Psychologies
Карбон звучащий Карбон звучащий

Из карбона теперь делают музыкальные инструменты

Популярная механика
Александр Панайотов: Александр Панайотов:

Александр Панайотов оказался в нужное время в нужном месте

Караван историй
Летящая на волне Летящая на волне

История о том, как летал один из самых необычных сверхзвуковых самолетов

Популярная механика
Бойцовский клуб: почему мужчин с детства учат драться? Бойцовский клуб: почему мужчин с детства учат драться?

Почему мужчина обязательно должен уметь драться?

Playboy
Чистое дыхание авиации Чистое дыхание авиации

Первые регулярные рейсы электросамолеты могут совершить в ближайшие годы

Популярная механика
Лекарств все меньше, цены все выше Лекарств все меньше, цены все выше

Регулирование фармотрасли привело к исчезновению большого ассортимента лекарств

Эксперт
Собираясь к Ганимеду Собираясь к Ганимеду

Европейское космическое агентство готовится к запуску зонда в систему Юпитера

Популярная механика
Как получить долгожданное повышение? Как получить долгожданное повышение?

Как быстро продвинуться в профессиональном развитии?

Psychologies
Убийственный «гипер» Убийственный «гипер»

Все об аэродинамике самого перспективного оружия

Популярная механика
7 лучших ролей Вуди Харрельсона в кино 7 лучших ролей Вуди Харрельсона в кино

Все творческие стороны Вуди Харрельсона

Maxim
Лучше, чем жизнь Лучше, чем жизнь

Традиционно самыми ресурсоемкими считались спецэффекты для кино

Популярная механика
Кто такой Марк Безос — маркетолог, волонтёр и брат основателя Amazon Кто такой Марк Безос — маркетолог, волонтёр и брат основателя Amazon

Родственник Джеффа Безоса готовится к полёту в космос с братом

VC.RU
Киберпанк-2021 Киберпанк-2021

Проект нового направления в музыкальной индустрии родился на стыке технологий

Популярная механика
Осторожно, мультики: что не так с диснеевскими героями Осторожно, мультики: что не так с диснеевскими героями

Вместе с психотерапевтом разбираемся в скрытых смыслах диснеевских историй

Psychologies
Античный герой Античный герой

Кого люди будут вспоминать через столетия?

Популярная механика
Какого врача выбрать: мужчину или женщину? Какого врача выбрать: мужчину или женщину?

Как эмпатия, больше свойственная женщинам, помогает в борьбе с болезнями?

Psychologies
Криптобудущее Криптобудущее

Жизненный цикл цивилизаций и наступающая эпоха свободы

Популярная механика
7 мифов о гипнозе 7 мифов о гипнозе

Кто может использовать гипноз и в каких целях

Psychologies
Компьютерный мозг Компьютерный мозг

Как работают настоящие нейроморфные микросхемы

Популярная механика
Убойная сила: как ветеран фитнес-индустрии воюет за долю рынка стоимостью $244 млрд Убойная сила: как ветеран фитнес-индустрии воюет за долю рынка стоимостью $244 млрд

История фитнес-компании iFit от Скотта Уоттерсона: от рождения до наших дней

Forbes
Новое чувство астрофизики Новое чувство астрофизики

Миссия LISA станет самым большим научным инструментом в истории человечества

Популярная механика
Растаявший ледник в Монголии обнажил останки архаров и древнее оружие Растаявший ледник в Монголии обнажил останки архаров и древнее оружие

Археологи обследовали участки, высвободившиеся из-под ледника в Монголии

N+1
Долгая счастливая жизнь Долгая счастливая жизнь

Старение – это естественно, но не нормально

Популярная механика
Итальянские ученые нашли эхолотом древнеримскую дорогу на дне Венецианской лагуны Итальянские ученые нашли эхолотом древнеримскую дорогу на дне Венецианской лагуны

Дорога могла быть частью большой транспортной сети Римской империи

N+1
Не рокот космодрома Не рокот космодрома

Как и зачем строят космодромы

Популярная механика
Никогда не поздно: 7 всемирно известных писателей, дебютировавших в зрелом возрасте Никогда не поздно: 7 всемирно известных писателей, дебютировавших в зрелом возрасте

Эти признанные мастера начали карьеру романистов после 30 лет

Вокруг света
В поисках ядерного буксира В поисках ядерного буксира

Почему ядерные корабли до сих пор не появились?

Популярная механика
Провожаем «Науку» Провожаем «Науку»

Все, что нужно знать о полете нового российского модуля «Наука» к МКС

N+1
Открыть в приложении